กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม จัดการแข่งขัน Cyber Guardians & Digital Art Challenge ครั้งที่ ๒ (University) รอบชิงชนะเลิศ

0
351

กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม จัดกิจกรรมการแข่งขันสร้างความตระหนักรู้ด้านคดีภัยออนไลน์ Cyber Guardians & Digital Art Challenge (ครั้งที่ ๒) University รอบชิงชนะเลิศ สำหรับนิสิตนักศึกษาระดับอุดมศึกษา เพื่อส่งเสริมความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับภัยออนไลน์และอาชญากรรมทางเทคโนโลยีในยุคดิจิทัล พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้นิสิตนักศึกษาได้แสดงศักยภาพด้านความคิดสร้างสรรค์ ผ่านการออกแบบและนำเสนอผลงานสื่อดิจิทัลที่สะท้อนแนวคิดการป้องกันและรับมือภัยออนไลน์

กิจกรรมดังกล่าวจัดขึ้นใน วันจันทร์ที่ ๒๓ กุมภาพันธ์ ๒๕๖๙ เวลา ๐๙.๐๐ – ๑๓.๐๐ น.ห้อง Magic 3 โรงแรมมิราเคิล แกรนด์ คอนเวนชั่น กรุงเทพมหานคร โดยมีนิสิตนักศึกษาจากสถาบันอุดมศึกษาที่ผ่านการคัดเลือกจากรอบก่อนหน้า เข้าร่วมการแข่งขันในรอบชิงชนะเลิศ เพื่อนำเสนอผลงานสร้างสรรค์ที่ถ่ายทอดแนวคิดการสร้างภูมิคุ้มกันและการรู้เท่าทันภัยออนไลน์ให้แก่ประชาชนในสังคมดิจิทัล

การตัดสินผลงานในการแข่งขันครั้งนี้ ดำเนินการโดยคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจากหน่วยงานภาครัฐและภาคเอกชน ประกอบด้วย

  • นางสาวธนิสสรา ลิ้นสุวรรณ ประธานโครงการพัฒนาและเพิ่มประสิทธิภาพการช่วยเหลือประชาชนด้านคดีภัยออนไลน์
  • พันตำรวจตรี พากฤต กฤตยพงษ์ สารวัตรฝ่ายอำนวยการ กองบังคับการสืบสวนสอบสวนอาชญากรรมทางเทคโนโลยี 2 (บก.สอท.2)
  • ดร.ธัญญา สัตยาอภิธาน ผู้จัดการส่วนพัฒนาเทคโนโลยีแพลตฟอร์มโซลูชั่น บริษัท โทรคมนาคมแห่งชาติ จำกัด (มหาชน)

ทั้งนี้ ผลการแข่งขันเป็นไปอย่างเข้มข้น โดยผลงานของแต่ละสถาบันมีความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพในระดับสูง ทำให้คะแนนของผู้เข้าแข่งขันมีความสูสีกันอย่างมาก จนต้องพิจารณาตัดสินกันในระดับจุดทศนิยม

ผลการแข่งขันปรากฏว่า

  • รางวัลชนะเลิศ ได้แก่ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลตะวันออก วิทยาเขตบางพระ
  • รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ มหาวิทยาลัยศิลปากร วิทยาเขตสนามจันทร์
  • รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ได้แก่ มหาวิทยาลัยบูรพา
  • รางวัลชมเชย ได้แก่ มหาวิทยาลัยกรุงเทพธนบุรี และมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

การจัดกิจกรรมในครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมของเยาวชนในการสร้างสังคมดิจิทัลที่ปลอดภัย เสริมสร้างเครือข่ายเยาวชนด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ และสนับสนุนให้เกิดการถ่ายทอดองค์ความรู้เกี่ยวกับภัยออนไลน์ในรูปแบบที่สร้างสรรค์และเข้าถึงประชาชนได้อย่างกว้างขวาง ทั้งนี้ ผลงานที่ได้รับรางวัลจากการแข่งขันจะถูกนำไปเผยแพร่ผ่านช่องทางประชาสัมพันธ์ของกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม เพื่อขยายผลการสร้างการรับรู้และเสริมสร้างภูมิคุ้มกันด้านภัยออนไลน์ให้แก่ประชาชนต่อไป.

Tag:  #Malware #เตือนภัยไซเบอร์ #CyberSecurity #Ransomware 

ที่มา :